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正在很多 RPG 游戏 ,比方《辐射》系列中,玩家能够挑选经由过程对话或潜止完整躲开统统战役,从而以“战役主义者”弄法经由过程分歧体例体验游戏,并且完整制止任何战役比直接真施暴力要坚苦很多,是以很多玩家